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是什么让我们成为用户体验专业人士?

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发表于 2024-1-9 00:46:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着时间的推移,我们发现与用户体验学科相关的职位的工作机会有所增加。出于这个原因,人们的关注度越来越高,越来越多的人想要进入这个领域来寻找新的视野,但许多人并不完全清楚用户体验设计师的角色是什么。 罗德里戈·维拉 (Rodrigo Vera) 周围环绕着与用户体验相关的专业人士使用的特色元素。 如今,任何人都可以成为用户体验专业人员。然而,在这一领域的发展涉及学习从考虑我们产品的人类体验的各个方面的角度来工作。这可能意味着彻底改变我们的工作方式,寻求学术和专业提升的新机会。 用户体验作为一门学科,是人类学、设计、社会学、建筑学等各种专业汇聚的领域。它可以从多学科的角度进行教学,这使得我们很难就如何进行特定的用户体验教育达成单一共识,因为就像我们设计的产品和服务一样,它将取决于用户的背景和经验。我们的用户,或者在本例中是我们的学生。 我们的学科吸收了许多其他学科以及专业的元素来补充我们并改进我们的工作,因此您的专业背景将始终为您的日常工作做出贡献。从我们的角度来看,每当我们采用一种设计解决方案,根据研究过程中收集的见解提出改善体验的建议时,我们正在谈论一种以用户为中心的设计的方法论方法。 设计不只是设计 在我们的领域和相关学科中,我们谈论“以人为中心的设计”和“体验设计”,这显然使我们提到了“设计”这个词。


不仅是在设计产品的意义上,还包括设计过程,无论是为了设计产品、服务还是调查用户体验的工具。 从1945 年万尼瓦尔·布什 (Vannevar Bush) 提出的一种允许超链接书籍的机器 Memex的想法,到埃隆·马斯克 (Elon Musk) 和 SpaceX 在 2020 年发起新的太空竞赛的努力,我们已经看到了设计如何与人类的伟大里程碑息息相关。 。 2000 年代初互联网泡沫的爆发促使我们重新审视设计数字体验的方式,并就标准和工作方式达成一致,这些是我们 电报号码数据 今天所知道的以人为本的设计和体验的指南。用户的。在这种背景下,我们开始讨论可用性、交互和界面设计。这就是互联网如何成为新“多媒体”设计师的沃土,自大约 2000 年以来,“多媒体”设计师已成为“趋势”。上述内容开始巩固用户体验专业人员的作用。 当今格式的多样性需要在创建数字接口时进行强有力的工作和共识。数字界面是产品或服务的系统视图中的又一个接触点,从这个意义上说,服务设计负责更全面和系统的视图。 战略角色 重要的是要明白,致力于用户体验意味着在设计、策略甚至内容决策中发挥重要作用。

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通过成为用户体验专业人员的一员,您将了解您将在您工作的组织中获得重要的角色。例如,在一些公司正在进行的所谓“数字化转型”中,我们的作用至关重要。我们也知道如何定性和定量地解读用户。此外,作为专家,我们总是有不止一种观点可以为战略定义做出贡献。此外,由于我们的角色范围,我们是战略的良好实施者。 今天,我们将设计的作用定位在其战略层面。我们看到它如何辐射到组织的核心以产生有价值的产品。从这个意义上说,仅仅认为进行界面设计可以让你成为用户体验设计师是一个糟糕的学科概念。 我亲爱的朋友 Kambrica 创始人Santiago Bustelo刚才已经说过了: 越来越多的孩子开始学习为期一年或更短的用户体验课程,他们被告知他们将学习“关于用户体验你需要知道的一切”……他们不仅在不知道的情况下把自己扔到了地上但他们也将我们这些创建这个社区并预测他们尚未看到的风险的人称为“看门人”。 超越接口 另一方面,今天我们也理解并说内容先于形式。这促使我们专注于 UX 内容策略,这也为 UX 专业人士打开了一个充满可能性的世界,这与我们对 UI 的理解相去甚远。 Andrea 已经在她关于 IDA 10 年的文章中对此进行了评论: 在这种背景下,我相信我们的进化沿着两条相互补充的路线前进。一方面,我们开始探索知识的新格式。

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