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2017美国手游规模约68亿美元!老美都喜欢什么类型呢?

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发表于 2018-1-12 10:52:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
2017年全球游戏市场规模预计达1089亿美元,较上年增长7.8%,移动游戏(包括平板和智能手机)方面,市场规模占整体游戏市场42%,占比最大,约457.38亿美元。

预计2018年,全球手游市场规模将达到521亿美元,也将会是所有平台中,游戏规模增速最快、市场规模最大的游戏平台。
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北美地区作为全球仅次于亚太地区的第二大游戏市场,预计2017年游戏市场规模约270亿美元,年增长4%,其中美国占据超过北美市场90%市场份额,。
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据Newzoo数据显示,2017年美国约3.3亿人口中,近半人数为游戏玩家。美国智能手机用户约2.26亿,普及率高达69.3%,其中移动游戏玩家有1.5亿,其中,Android平台是最大市场,占据约63%市场份额。
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美国游戏市场规模15-16年增长4.7%,16-17年增长2.0%;手游市场规模15-16年增长8.3%,16-17年增长约4.6%,整体而言,游戏整体市场规模以及手游市场规模均实现持续增长。

预计2017年底美国游戏市场规模将达251亿美元,为仅次于中国的全球第二大游戏市场,其中手游市场规模约68亿美元, 市场规模仅次于中国,日本,排名全球第3。
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2017年美国Google Play & iOS畅销手游TOP10榜单中,美国仍然依靠本土强劲实力占据半壁江山,腾讯凭借资本出海为中国争取到3个席位,俄罗斯则以其本土消除杀手锏突出重围,杀入榜单。

《糖果粉碎传奇》《皇室战争》《部落战争》三款游戏分别拿下2017年美国Google Play & iOS畅销手游前三甲,《糖果粉碎传奇》系列一直都是美国手游市场收入的重头戏,常年盘踞美国月度榜单TOP5左右席位的《糖果粉碎传奇》在2017年下半年突然回血,以无敌之势杀出重围,一举折冠。

此后连续6个月稳居冠军宝座,最终首次摘得美国地区年度畅销桂冠,同时,美国也是2017年《糖果粉碎传奇》全球榜单排名最好的市场,甚至超过其在大本营英国的表现。
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除《糖果粉碎传奇》外,TOP10还上榜有2款消除游戏,King家另一款《糖果苏打传奇》和俄罗斯Playrix的《梦幻花园》。《梦幻花园》于16年下半年美国上架后Google Play & iOS畅销排名一直稳步上升,2017上半年进入TOP20,下半年更是闯进TOP10,成绩可圈可点。

此外,Playrix旗下2017年9月底发行的另一款消除《梦幻家园》虽未来得及赶上美国年度TOP10之争,但在美国市场表现同样惊艳,发行次月至今都维持在Google Play & iOS TOP10内。
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目前,国产游戏在海外主打策略、角色扮演以及动作类型三大类,在美国同样如此,自以《部落冲突》《海岛奇兵》《战争游戏:火力时代》为代表的策略游戏成为欧美市场的主流类型后。

之后随着游族《狂暴之翼》和昆仑万维《神魔圣域》在海外的卓越表现, ARPG游戏作为角色扮演游戏的重要分支在海外也成功圈得一席之地。针对美国市场主打博彩、策略、消除和角色扮演等品类这点来看,中国从策略和角色扮演入手美国当是正举,美国本土策略游戏目前大有青黄不接之局面,中国厂商若不妨把握时机趁虚而入,或有惊喜。
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